Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Łamacz gg statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
2797 8619 3389 3329 626 722 546

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
61 2010-12-15 13:57:17 Robert Oleksy zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

62 2010-12-18 16:38:48 Augustus zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

63 2010-12-18 16:47:19 Bartosz Siemieńczuk zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

64 2010-12-19 01:18:23 Krzysztof Lewko zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

65 2010-12-22 16:07:49 Arkadiusz Klenczar zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

66 2010-12-25 22:48:00 Michał Parzyszek zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

67 2010-12-27 22:53:59 Marcin Oleś zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

68 2010-12-30 11:37:24 pupa zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

69 2010-12-31 18:21:09 Ostry zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

70 2011-01-01 15:40:51 Michał Ozga zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

71 2011-01-08 14:52:32 Kamil Ząber zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

72 2011-01-11 10:42:54 Michał Jakubik zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

73 2011-01-22 23:44:24 Paweł Kubiak zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

74 2011-01-26 17:34:06 Darek H zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

75 2011-02-04 05:04:20 Arkadiusz Bulski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

76 2011-02-10 20:20:01 Marcin Lach zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

77 2011-02-19 17:57:14 Krzysztof Waszak zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

78 2011-02-22 15:51:44 Karol Smolak zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

79 2011-02-24 13:23:45 Krzysztof Kiljan zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

80 2011-02-28 09:47:35 Sylwester Sosiński zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.